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拓扑排序

这篇文章将介绍图论中的拓扑排序。

Go语言基础之并发

并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发。

Go语言基础之接口

接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。

Go语言基础之结构体(二)

在(一)中介绍了结构体的基本用法,(二)中将介绍结构体更多的用法。

Go语言基础之结构体(一)

Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。

Go语言基础之指针

任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。

高精度计算

C/C++中,当进行整数计算时,最多可以储存一个8bye的数据,也就是$2^{64}$,超过这个限度的数字,没有其他的数据类型来储存。所以就需要高精度来解决这一问题

Go语言基础之函数

函数是基本的代码块,用于执行一个任务。

Go 语言至少要有个 main() 函数。

本文将介绍Go语言中函数的相关内容。

Go语言基础之map

Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。